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Taller
El Rol llama a tu puerta
Evento Pasado (viernes, 18 de febrero de 2011)
¿Qué es el rol? - El rol es abrir tu imaginación a nuevos mundos, viajar por parajes increíbles mientras sigues la historia que te es narrada. En el rol de mesa interpretas a un personaje en un mundo creado por el Director de juego, el cual a creado para ti y para tus compañeros de aventura. Cada partida de rol es única ya que la trama y escenarios son creadas de 0 exclusivamente para la actividad, los cuales te permiten total movimiento y decisión.

Esta es una oportunidad de oro en Jaén, son pocos los que se animan a iniciar a nuevos jugadores o a dirigir una partida.

INICIACIÓN "INOCENTES"

Sí, sólo es un juego así que no hay por qué tener miedo.

O tal vez deberías...

¿Recuerdas aquella época en que una sombra podía convertirse en un horrible monstruo? ¿Recuerdas aquellos extraños ruidos golpeando la ventana en las noches de viento? ¿Y cuando cerrabas los ojos y te tapabas con las sábanas para no ver lo que asomaba por la puerta entreabierta del armario? ¿Te gustaría volver a esa época? ¿Te atreverías?

Ellos estan esperando... Y tienen hambre.

Inocentes, es un juego de rol de terror infantil, imaginación y psicodrama.

-Número de participantes: 1-5 participantes
-Materiales necesarios: Ninguno, puedes traer lápices y gomas de borrar
-Tipo de actividad: Iniciación Inocentes
-No requiere que conozcas ni el sistema de juego ni nada, será una iniciación en la cual también podrá participar aquellos que ya sepan jugar.
-Hora de comienzo: 17:20
-Necesario apuntarse el mismo día
-2 Logros a la mejor interpretación.



INICIACIÓN: "LA TORRE DE RUDESINDUS"

Ahora que has firmado el contrato de servidumbre deberás cooperar con los demás demonios al servicio del gran mago para realizar las tareas que vuestro señor os encomiende, tales como interrogar al prisionero, remendar la alfombra mágica o regar las plantas… carnívoras.

Recorre todas las estancias de la torre y conoce a sus extraños habitantes, la princesa cautiva, el espejo zalamero o el esqueleto errante. ¡Hay mucho trabajo por hacer, no te quedes ahí mirando!

Si eres lo bastante bueno y utilizas hábilmente tu dominio mágico, tal vez algún día llegues a jefe de lutines y controles la poderosa Campana de Llamada.

La Torre de Rudesindus en un juego de interpretación para dos o más jugadores que te convierte en un diminuto demonio servidor de un gran mago y recrea la divertida situación de realizar las tareas diarias, que pueden resultar colosales para seres tan pequeños, antes de que el señor de la torre regrese.

-Número de participantes: 1-5 participantes
-Materiales necesarios: Ninguno, puedes traer lápices y gomas de borrar
-Tipo de actividad: Iniciación La Torre de Rudesindus
-No requiere que conozcas ni el sistema de juego ni nada, será una iniciación en la cual también podrá participar aquellos que ya sepan jugar.
-Hora de comienzo: 17:20
-Necesario apuntarse el mismo día
-2 Logros a la mejor interpretación.



INICIACIÓN: "7º MAR"

7º Mar es un juego de rol de piratas y mosqueteros, nobleza y brujería, diplomacia e intriga, arqueología y exploración. El de 7º Mar es un universo de ficción no histórico, constituido de un único continente (llamado Théah) rodeado por siete mares. De los siete mares que rodean Théah, sólo seis son realmente conocidos. Se duda de la existencia del séptimo, y se rumorea que aquellos que llegan hasta él, no vuelven para corroborar la historia: un mundo donde piratas, bucaneros, corsarios, mosqueteros, nobles y exploradores compiten por ganar fama y fortuna. Brujería antigua y civilizaciones perdidas condimentan la trama inestable de la política mundial.

Horrores que se esconden en las sombras y a simple vista pueden acechar en cualquier esquina protegiendo tesoros olvidados.

-Número de participantes: 1-5 participantes
-Materiales necesarios: Ninguno, puedes traer lápices y gomas de borrar
-Tipo de actividad: Iniciación 7º Mar
-No requiere que conozcas ni el sistema de juego ni nada, será una iniciación en la cual también podrá participar aquellos que ya sepan jugar.
-Hora de comienzo: 17:20
-Necesario apuntarse el mismo día
-2 Logros a la mejor interpretación.

Entrada Libre.
Es una actividad con 15 plazas, 5 por partida de rol. No se puede reservar plaza de ninguna forma, deberás apuntarte en el mimo día 18 a las 17:00 en la tienda. No podemos asegurarte una plaza, si llegas tarde y están todas las plazas cubiertas no podremos hacer nada. Si llegas después de las 18:00 no podemos asegurar que estén las partidas sin empezar.

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